Ray ray = UICamera.mainCamera.ScreenPointToRay(new Vector2(Screen.width / 2, Screen.height / 2));
我用上述语句发射射线,想发射一条对准游戏画面正中的射线,但发现游戏内的射线并不对准游戏画面的正中间。
另一个问题就是,制作第三人称射击游戏的话,一般用什么方法制作射击检测比较好?
同学你好,正常情况下是没有问题的,可以换成使用Camera.Main试试。如果是不用插件的第三人称射击游戏开发老师这边有一个工程,同学可以参考一下,后续学院也会出相应第一三人称FPS课程:
链接:https://pan.baidu.com/s/1xmGDwcav4QtJ90qFsxc5Uw
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