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疑问:
bool inIdle = state.IsName("Locomotion.Idle");//当前状态的动画是否是idle
float speedDampTime = inIdle ? 0 : m_SpeedDampTime;
想问一下这两句代码,浮点数和布尔值是怎么做三元表达式运算的呀?看不太懂!
同学你好,可以看一下:
http://www.sikiedu.com/classroom/7/thread/3060
意思是:inIdle 相当于 inIdle==true、、、、、好吧!谢谢老师!