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第一次使用xlua,发布IOS的时候出现该问题。直接在Unity3D中运行是没有问题
问题:
1 为啥会Gen目录的代码出现该问题?处理这类问题的思路是什么?
2 如果修改了Gen里面的问题让代码编通过,此时再进行xlua代码重新生成,这些问题又会重复出现?
同学你好,这方面老师这边还没有测试过,可以去官方gitHub上提问,作者会回复
老师,你这样的回答让我非常不满意,我是学习unity,如今遇到这个问题,你让我去github问?
这是不是在转移责任?
这里开了xlua2个课程,应该是对xlua比较熟悉,目前我遇到这个问题,请求解答,我想这个要求不过分。
如果老师没有遇到这种问题,能不能一起讨论?
建议不要给系统类加热更标签,包括unity的类,很容易出现这样的报错。去掉某些系统及Unity类的热更标签就好了。