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Stealth项目中,角色和场景间,平行光有阴影,点光源没有阴影
NatsuAo发起了问答2019-09-01
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老师你好, 问题如标题所示。

已经确认点光源的shadow type 为 soft shaodws,使用一个cube测试是能够投射阴影的。
但在导入的模型场景地面上就没有。Leaser墙面的红光和主角之间也无法在地面上产生阴影。房间中的黄色灯光下也没有阴影。
检查过模型场景地面的Mesh Render中Cast Shadows为on,Receive Shadows勾选了。
在视频教程演示中似乎也是没有阴影的,请问这要怎么解决?

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  • 老师_Trigger 2019-09-01

    同学你好,可以参考一下:

    https://www.cnblogs.com/SunBool/p/4772426.html

    https://zhidao.baidu.com/question/391316960053930365.html

    http://www.voidcn.com/article/p-qjqsrysu-xq.html

    可以再调整一下光的亮度试试。实在不行可以先搁置,后续路线学习中我们有专门讲光的专题课程。

    • NatsuAo 2019-09-01

      好的,那我学习完光照后再解决。感谢老师的及时回答

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  • NatsuAo 2019-09-08

    目前确认为Main Camare的Rendering Path选为Legacy Deferred,并且不烘培光照贴图可以产生阴影

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