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老师你好, 问题如标题所示。
已经确认点光源的shadow type 为 soft shaodws,使用一个cube测试是能够投射阴影的。 但在导入的模型场景地面上就没有。Leaser墙面的红光和主角之间也无法在地面上产生阴影。房间中的黄色灯光下也没有阴影。 检查过模型场景地面的Mesh Render中Cast Shadows为on,Receive Shadows勾选了。 在视频教程演示中似乎也是没有阴影的,请问这要怎么解决?
同学你好,可以参考一下:
https://www.cnblogs.com/SunBool/p/4772426.html
https://zhidao.baidu.com/question/391316960053930365.html
http://www.voidcn.com/article/p-qjqsrysu-xq.html
可以再调整一下光的亮度试试。实在不行可以先搁置,后续路线学习中我们有专门讲光的专题课程。
好的,那我学习完光照后再解决。感谢老师的及时回答
目前确认为Main Camare的Rendering Path选为Legacy Deferred,并且不烘培光照贴图可以产生阴影