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按照网上的资料做好了这个水面涟漪效果的shader,但是怎么给普通图片啊,变成material之后赋给image,图片变透明了,差不到解决方案,救救孩子
不对还是渲染的问题,这个先渲染了,怎么调整都在BG后面。这种情况怎么办呢
就是除非用新的相机渲染,要不怎么都拉不上去,能不能不用新相机把它拉上去呢
瞎试解决了,需要修改材质上面的Render Queue