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老师 比如为场景中的模型 添加 图似这种效果 文字 + Line 不管相机如何拉近 或 拉远 要保证文字的大小不变 Line的粗细不变
同学你好
1.可以把场景中游戏物体的世界坐标转化为屏幕坐标,然后在对应位置实例化UI就可以了,具体方法同学可以搜索一下
2.可以让UI跟随摄像机去进行移动旋转,总是与摄像机保持一定偏移量
3.可以使用多个摄像机进行渲染,渲染UI的摄像机和主摄像机,然后模式从skyBox选为depthOnly,进行叠加就可以了
老师 能不能帮我找个Demo之类的 看看 我还是做不出来
可以参考一下:
https://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec06555182f29155467.html
这个是第二条的,然后让这个UI跟摄像机保持一定的距离不变,Z轴固定距离试试