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老师 求教 : 如何去实现 shader 颜色渐变 光谱那样的 色轮渐变
unity19940801发起了问答2020-03-07
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 百度了一下基本上都是两色渐变,使用lerp()做线性插值。但是我要实现色轮,红-黄-绿-蓝这种光谱的渐变

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