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老师我想问下这种2d渲染该怎么做呢 我用的是camera的Y轴渲染,行走站立都可以 但跳起来 y轴超过物体的y轴层级就变了,跳跃是角色坐标不变 改变角色下子物体(角色精灵图片)的local坐标的y值,并且pivot都是 角色或物体的底部,请问老师有什么好的解决方法吗
同学你好,有很多种解决思路,比如可以尝试在跳起时把层级设置大一点或者小一点来达到在树前或者树后的效果,或者把Z轴使用上也可以
好,谢谢老师,我试试浮空时渐变z轴