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老师您好,是这样的,我的游戏项目用了Playerprefs来存储数据,在Unity中运行测试都是没有问题的,可是现在想导出成exe,build之后,进入游戏,涉及Playerprefs的数据都没了,请问问题出在在哪里呢?
问题解决了,猜测是因为在Unity中运行的时候通过Playerprefs本地化保存的数据在build导出之后访问不到,在build之后重新初始化保存一下就没问题了