1、因为课程本身已经有点时间了么,NGUI 是不是 用的公司比较少了?
好像NGUI和UGUI不同之处在于图集。 NGUI是手工打图集的,UGUI是自动的。但是现在unity里面都可以创建SpriteAtlas,
2、所以是不是 NGUI的手工打图集没特殊了?
3、UGUI是不是做背包系统界面什么的各方面功能都已经比较成熟了甚至超越了NGUI?
4、不知道是该优先精通那个一个GUI请教老师,这是我目前最关心的?
谢谢
同学你好
1.现在NGUI已经不维护了,但是以前的老项目,或者使用NGUI做的项目还是有一些的,并不是所有的游戏或者项目都需要更新实现,所以如果公司使用还是得学习。对比不同的话可以搜索一下资料,很多
2.UGUI也可以打,自己也可以实现工具,不算NGUI特有的
3.UGUI一直都是Unity亲儿子,拓展性也会更好
4.肯定是UGUI,除非Unity不做了,UGUI一直是会更新的,但NGUI重要性已经跟同学说过了,同学要学习,把它当作一种学习工具的经历,思想或者说是学习体验,将来进公司如果公司自己有一套GUI工具系统也是要学习使用的