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老师好~我想问下像fc的双截龙和忍者神龟闯关,那种2.5d游戏角色与敌人的交互(把敌人背到头顶,或者抓住敌人领子扔出去)一般是怎么实现呢 。
同学你好,可以使用动画事件或者相交球去实现,主要就是检测触发对应事件
老师相交球是什么东西呢
回复 @ 执纤: 可以参考一下:https://blog.csdn.net/qq_27535197/article/details/82661563 https://blog.csdn.net/liaoshengg/article/details/81105166