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您好 我使用的Unity版本为2019.4
问题为纹理压缩的问题
如果实在不行我就把他搞成PNG(但是工作量有些大 )
再进行设置
顺便问一个问题
有没有 不用每个设置纹理压缩方式,直接统一修改纹理压缩 的方法
我想使用ASTC 压缩在ios 平台中,我有众多图片无法进行PVRTC(边不是正方形且不是4的次方)
各位我自己找到了,但是我仍旧认为他没有切换过去是一个bug