需要制作液体在管道和元件中流动的效果,固定路径,查百度说UV动画或offset就可以做,shader也可以但据说太难,有没有与UV动画有关的教程。本来想用blender中的烟雾做完导入到unity中,但是导不进去。
同学你好,目前还没有,可以参考一下实现:
https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/79067356
http://www.manew.com/thread-115521-1-1.html
另外关于模型可以尝试搜索关键字“blender中的模型怎么导入Unity”