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Unity
Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统
5397
人加入学习
(3人评价)
Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统
制作完成于2022年5月27日,基于Unity2020.3
价格
¥
97.50
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
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评价
(3)
07-创建UI管理
全部任务
01-课程演示
素材,资料
工程源码
02-课程介绍
03-什么是虚拟仿真
04-项目演示与工程创建
05-制作主界面UI
06-制作设备分类与区域选择面板
07-创建UI管理
08-处理UI的自适应
09-创建管廊游戏物体与背景的设...
10-可以总览并旋转管廊游戏物体
11-向量与四元数相乘
12-实现摄像机环绕效果
13-调整摄像机看向角度并实现位...
14-从外部总览视角转为内部第一...
15-实现第一人称的移动与转向功...
16-实现看向功能
17-实现漫游功能
18-漫游与返回按钮的点击事件
19-处理退出与再次进入的细节功...
20-局部定位功能
21-区域选择UI的制作
22-完善区域选择部分UI的功能
23-获取下拉框选项选择的设备编...
24-定位到想要检查的具体设备位...
25-设置定位设备时的角度
26-使移动以自身坐标进行
27-设置分类面板的UI制作
28-制作一二级菜单
29-显示二级菜单
30-完善设备分类UI的功能
31-管道发光效果的实现思路
32-使被鼠标触碰到的管道发光
33-在对应设备上显示设备名字
34-完善设备名字显示和漫游功能
35-使在模型外部时也可以使用某...
36-将使用内置渲染管线的项目升...
37-调整材质细节
38-将使用通用渲染管线的项目升...
39-认识HDRP中的配置文件与...
40-设置灯光与阴影
41-简单调整材质并使管道可以发...
42-Last But Not ...
11.5-编写环绕逻辑
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排序:
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Yikran
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05-制作主界面UI
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开始学习
31-管道发光效果的实现思路
HITSZ学徒
开始学习
32-使被鼠标触碰到的管道发光
Yikran
完成了
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