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虚幻
UE5/虚幻5第三人称多人射击游戏下(网络游戏)
705
人加入学习
(1人评价)
UE5/虚幻5第三人称多人射击游戏下(网络游戏)
引擎版本UE5.0.2,VS2019开发,2022年7月25日发布
价格
¥
699.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
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该课程属于
虚幻Unreal - A计划(一年有效期)
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介绍
目录
免费
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(1)
18.创建移动加速效果
全部任务
介绍
项目资料
1.联机基础设置
2.复制武器
3.复制武器开火效果
4.设置武器轨迹信息
5.实现武器冲击效果
6.复制生命值组件及死亡动画
7.创建AI
8.添加AI移动效果
9.AI移动功能完善
10.添加AI受到的伤害
11.AI表面材质变化
12.AI死亡爆炸
13.AI靠近玩家自我爆炸
14.AI移动音效设置
15.AI的网络复制
16.创建拾取类
17.创建增强道具类
18.创建移动加速效果
19.在拾取类中添加增强型拾取物
20.完善移动增速组件
21.创建全员回血增强道具
22.复制增强道具的多人同步
23.设置蓝图父类
24.完善增强道具服务器同步
25.创建游戏模式
26.场景查询系统的使用
27.EQS随机生成AI
28.游戏模式中设置机器人的生成...
29.游戏模式中设置机器人的生成...
30.玩家死亡状态处理
31.创建玩家状态类
32.玩家状态类设置
33.玩家状态类
34.蓝图中设置得分计算
35.设置复活机制
36.创建人形AI
37.AI行为树
38.用EQS设置AI移动
39.添加EQS到行为树
40.创建自定义装饰器
41.设置AI移动
42.AI感知组件介绍
43.添加AI感知组件
44.通过EQS移动到最近的玩家
45.设置AI开火
46.添加子弹范围扫射效果
47.人形AI添加到怪物波中
48.添加友军效验
49.AI选择最近玩家攻击
50.完善球形AI
51.人形AI自动躲避及血量恢复
52.玩家死亡问题处理
53.人形AI死亡状态处理
54.玩家死亡UI处理
55.UI生命值及分值显示
56.人物受伤相机抖动效果
57.创建游戏定时器
58.创建游戏定时器UI
59.游戏结束UI面板
60.游戏重新开始
61.界面问题修复
排序:
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虚幻UE5科幻类场景地编及渲染优化
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UE5/虚幻5第三人称多人射击游戏下(网络游戏)
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UE5/虚幻5第三人称多人射击游戏上(网络游戏)
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C++面向对象进阶
0
0
授课教师
老师_狸墨
U3D/UE4老师
课程特色
视频(62)
下载资料(1)
最新学员
学员动态
持续111
完成了
61.界面问题修复
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开始学习
61.界面问题修复
持续111
完成了
60.游戏重新开始
持续111
开始学习
60.游戏重新开始
持续111
完成了
59.游戏结束UI面板