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Java
老猫带你玩转Java设计模式(第一季)
351
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(0人评价)
老猫带你玩转Java设计模式(第一季)
制作完成于2022年7月28日,使用JDK1.8和Eclipse
价格
¥
200.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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该课程属于
JavaEE - A计划(一年有效期)
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709-builder模式应用
全部任务
101-设计模式
102-类
103-关联
104-聚合和合成
105-依赖
106-泛化
107-使用继承
108-使用接口
109-封装行为
110-完整的类图
111-行为代码的实现
112-鸭子代码实现
113-代码的优化
114-策略模式
201开闭原则
202单一职责原则
203里是替换原则
204依赖倒置原则
205接口隔离原则
206迪米特法则
207设计原则实现
301-简单工厂模式
302-简单工厂模式2
303-工厂方法模式类图
304-工厂方法模式实现
305-工厂方法模式分析
306-抽象工厂模式类图1
307-抽象工厂模式类图2
308-抽象工厂模式实现1
309-抽象工厂模式实现3
310-抽象工厂模式实现4
311-抽象工厂的应用
401-天气软件的设计
402-观察者的概念
403-观察者的设计1
404-观察者的设计2
405-观察者的实现1
406-观察者的实现2
407-观察者的实现3
408-观察者的更改
409-JDK内置观察者实现1
410-JDK内置观察者实现2
411-订阅发布者模式
412-订阅发布者实现1
413-订阅发布者实现2
414-观察者模式应用
501-单例模式的概念
502-单例模式的设计
503-单例模式的实现
504-多线程下的单例模式
505-多例的设计
506-多例的实现1
507-多例的实现2
508-单例的应用
601-遥控器的需求
602-命令模式概念
603-遥控器设计1
604-遥控器设计2
605-遥控器实现1
606-遥控器实现2
607-遥控器实现3
608-遥控器实现4
609-遥控器实现5
610-遥控器实现6
611-遥控器实现7
612-遥控器实现8
613-宏命令设计
614-宏命令实现
615-undo设计
616-undo实现
617-命令队列设计
618-命令队列实现
619-命令日志实现1
620-命令日志实现2
621-命令模式的应用
701-对象属性的初始化
702-简单build模式
703-简单build模式实现
704-标准build模式
705-computer设计
706-computer实现1
707-computer实现2
708-与factory的区别
709-builder模式应用
801-继承和组合
802-装饰者模式设计
803-装饰者模式实现1
804-装饰者模式实现2
805-IO装饰者模式
806-实现自己的IO装饰者
807-装饰者模式的应用
901-适配器模式概念
902-适配器模式类图
903-适配器模式设计
904-适配器模式实现1
905-适配器模式实现2
906-第三方数据接入
907-第三方数据接入设计
908-第三方数据接入实现
909-适配器模式应用
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