课程于2022.9.28完成,基于Unity2021.3和VS2022。
这里拉伸方块的操作是怎么来的,我记得前面有一次操作过但是我wang'ji'le
ExitGamebackground
撒
3d object 触发器,去掉材质 ,空气墙。
image 图片, Preserve Aspect 原图显示,不被拉伸。