首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
游戏热更新实战案例(基于xLua)
392
人加入学习
(0人评价)
游戏热更新实战案例(基于xLua)
制作完成于2018年4月17日,基于Unity2017.2
价格
¥
149.00
学习有效期
永久有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
Unity高薪就业班-1v1服务 就业无忧
请加入后再学习
介绍
目录
免费
笔记
(1)
评价
(0)
102-游戏开始场景
全部任务
000-课程演示
xlua学习资料,工程源码,案例...
《捕鱼达人》类美术资源合集(选择...
101-课程的整体说明
102-游戏开始场景
103-游戏加载界面
104-游戏场景总览
105-游戏的UI部分
106-核心脚本Gun单例的功能
107-切枪脚本与子弹脚本
108-各种特效的脚本
109-各种道具的脚本
110-鱼与气泡的脚本
111-鱼,道具,气泡鱼Boss...
112-各种Boss的脚本
201-学习xlua之前的准备工...
202-xlua的迁入与hotf...
203-hotfix的初次使用与...
204-lua虚拟环境的搭建
205-需要明确的补丁开发过程
206-修复1.1版本金币拥挤b...
207-解决LuaEnv释放时的...
208-1.1版本金币钻石不够的...
209-金币钻石不够处理补丁的完...
210-1.2版本与UI交互时不...
211-1.2版本技能扣钻石太多...
212-打补丁代码的执行顺序
213-1.2版本boss撞击玩...
214-1.3版本boss撞击玩...
215-1.3版本子弹3的使用扣...
216-产鱼方法整改的思路
217-用xlua修改产鱼方法
218-产鱼补丁的完善
219-使用随机数遇到的类型转换...
220-解决随机数问题
221-1.4版本捕鱼方式修改补...
222-捕捉boss方法的修改
223-1.4版本炮台移动方式修...
224-鱼资源的打包
225-需要知道的补丁开发原则
226-开发生成新鱼的补丁
227-海浪的制作
228-未预测新类补丁开发的处理...
229-海浪类的补丁方法
230-海浪生成补丁的完善
231-补丁的演示
301-使用NetBox在本地搭...
302-使用UnityWebRe...
303-AssetBundle加...
304-使用UnityWebRe...
305-Last But Not...
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
Unity3D恐怖游戏案例-废弃的精神病院
1388
7
类梦幻西游-Unity回合制游戏案例
0
0
Unity3D RTS案例 - 魔兽争霸(第一季)
2751
9
如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)
1
0
授课教师
老师_Trigger
SiKi学院老师
课程特色
视频(49)
下载资料(2)
最新学员
学员动态
AnPing01
加入学习
道观真人
开始学习
000-课程演示
giao94
加入学习
无言七月
加入学习
你我山巅自相逢_v
加入学习