主要是讲了一下脚本的挂载
先定义一个路点sp1作为目标位置
1.寻找到目标物体sp1的位置,获取目标位置的位置
private Transform Trans;
Start(){
Trans = GameObject.Find("sp1").transform;
}
2.使用moveTowards方法当前移动物体
transform.position = Vector2.MoveToward(transform.posistion,Trans.posistion,移动速度);
当前位置,目标位置,移动速度