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Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris

制作完成于2022年3月21日,基于Unity2020.3

价格 ¥ 304.00
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主要是讲了一下脚本的挂载

先定义一个路点sp1作为目标位置

1.寻找到目标物体sp1的位置,获取目标位置的位置

private Transform Trans;

Start(){

Trans = GameObject.Find("sp1").transform;

}

2.使用moveTowards方法当前移动物体

transform.position = Vector2.MoveToward(transform.posistion,Trans.posistion,移动速度);

当前位置,目标位置,移动速度

 

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