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Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris

制作完成于2022年3月21日,基于Unity2020.3

价格 ¥ 304.00
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prefabs预制体文件夹的创建

拖动tear文件到prefabs中变成预制体

stone脚本挂在石像上

使用resource.Load<>加载预制体

a.先定义一个初始变量

private GameObject tearsGo;

b.加载资源

tearsGo = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/Tear");

创建几个空游戏对象,作为tears的lu'dian

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