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Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris

制作完成于2022年3月21日,基于Unity2020.3

价格 ¥ 304.00
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Invoke(Invoke和InvokeRepeating有啥区别)

和携程移动眼泪

private int tearNum;

start(){

...

Invoke("StartcreatingTears",6);

}

// 定义一个方法

private void CreateTear(){

tearNum++;

Instantiate(tearsGo,roadsTrans[0]);

}

//每次生成一滴眼泪

private void StartcreatingTears(){

//从第0s开始,每隔2s开始调用一次方法

InvokeRepeating("CreateTear",0,2)

}

//眼泪数量限制,到达数量了停掉

void Update(){

if(tearNum>=5){

CancelInvoke();

tearNum = 0;

}

}

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