首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
独立游戏
Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从开发到上架全流程
393
人加入学习
(0人评价)
Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从开发到上架全流程
开发 策划 美术 音乐 发行 全部教给你
价格
¥
890.00
学习有效期
永久有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
Unity高薪就业班-1v1服务 就业无忧
请加入后再学习
介绍
目录
免费
笔记
(0)
评价
(0)
188-更换装备脚本
全部任务
课程演示
000-游戏玩法介绍
001-005课程资料
内部学员群
1001-课前储备-射线
1002-课前储备-按钮事件
1003-课前储备-委托,单例模...
001-资源导入,建造射线
002-购买土地窗口
003-购买土地功能分析
004-购买土地功能实现
005-购买土地标志
006-011课程资料
006-选择土地提示
007-摄像机移动
008-隐藏树木,信息提示框
009-建造列表窗口
010-根据状态显示建造窗口
011-农场牧场工厂按钮事件
012-015课程资料
012-建筑物的类
013-建筑物字典
014-建筑物按钮的功能建造建筑...
015-修改建筑物状态
016-021课程资料
016-日历脚本计时
017-牧草农场产出事件
018-背包物品字典
019-制作背包的UI
020-制作背包格子
021-制作背包脚本
022-026学习资料
022-制作蔬菜农场
023-制作农场模板和棉花农场
024-使用模板制作小麦农场
025-制作药草农场
026-修改农场模板,制作苹果农...
027-032课程资料
027-制作农场3阶段生长造型
028-修复农作物生长出现的bu...
029-农场信息窗口的思路讲解
030-农场信息窗口UI
031-农场信息窗口脚本
032-根据用户选择显示不同提示
033-039课程资料
033-每天刷新显示详细信息
034-命名规范和单例管理器
035-牧场模板分析
036-使用按钮模板制作牧场按钮
037-制作牧场UI
038-制作牧场模板
039-使用模板制作养鸡场
040-045课程资料.rar
040-使用模板制作养牛场,羊驼...
041-制作牧场提示框
042-实时刷新牧场提示框
043-选择牧场产品UI
044-选择牧场产品脚本
045-使所有牧场可以选择产品,...
045-052课时资料
046-分析工厂生产线
047-制作工厂模板
048-制作物品加工厂
049-物品加工厂
050-加工厂提示框
051-加工厂提示框
052-加工厂更换物品
053-058课程资料
053-让加工厂可以生产更多产品
054-让加工厂可以生产更多产品...
055-制作炼金工坊
056-炼金工坊的更多产品
057-制作伐木场
058-制作制木场,完成工厂部分
059-064课时资料
059-建造商店
060-商店提示框
061-商店出售物品
062-商店出售物品1
063-更换商店商品
064-完成商店
065-069课时资料
065-升级商店
066-制作出租屋模板
067-制作简陋小屋和冒险小屋
068-制作小屋提示信息
069-升级小屋,完成出租屋的制...
070-解决建造功能出现的bug
071-土地的价格递增
072-拆除建筑物功能
073-解决拆除建筑物Bug
074-隐藏历史提示信息
075-显示商店物品的价格
076-调整农场数值
077-完成农场数值
078-调整牧场数值
079-调整加工厂数值
080-调整炼金工厂数值
081-制木厂和出租屋数值
要做独立游戏开发你必须要知道的几...
082-要做独立游戏开发你必须要...
083-如何解决策划问题
084-如何解决美术问题
085-如何解决音乐音效问题
086-如何解决翻译问题
087-引擎和平台的选择
088-092课时资料
088-导入国王城,集市
089-进入国王城
090-进入集市
091-更换场景的效果
092-让场景渐渐显示出来
093-099课时资料
093-设计集市商品
094-设计收购窗口的UI
095-集市商人物品列表
096-显示商品列表
097-解决商品列表Bug
098-制作选择数量的滑动条
099-制作集市购买功能
100-制作集市出售界面
101-制作集市收购格子
102-集市出售按钮
103-给所有NPC添加商品列表
104-战斗模块分析
105-摆放战斗场景
106-制作友军和敌人
107-自动生成员工
108-生成友方和敌方队伍
109-把队列读取到战斗场景中
110-制作顺序队列
111-分析出手攻击
112-让卡牌可以移动
113-制作攻击角色的状态
114-完成角色多次连击
角色模型
115-为角色添加攻击动画
116-为角色添加移动和闲置动画
117-初始化战斗时替换人物模型
118-制作角色血量和属性条
119-把属性显示在血量条上
120-制作受到伤害的浮动字
121-设计浮动字的效果
122-本回合所有队员出手攻击
123-获得被击牌,进入下一回合
124-使死亡的角色不在攻击,解...
技能图标
125-制作角色技能
126-随机角色类型,技能数量
127-随机生成技能类型和技能等...
128-把技能显示在人物上
129-制作连击技能
130-制作暴击和吸血技能
131-制作溅射技能,敌方死亡时...
132-制作嘲讽技能
133-制作免伤,树皮,反伤技能
员工图标
134-治疗分析,单体治疗技能
135-群体治疗技能
136-设计查看员工窗口
137-刷新显示员工格子
138-刷新显示员工窗口
139-员工解雇和改名
140-招募员工显示格子
141-招募员工窗口
142-花钱招募员工
143-招募按钮
144-员工工作职业
课时资料
145-解决bug,替换ui
146-准备制作副本和怪物
147-设定怪物资料
148-怪物字典
149-制作怪物信息脚本
150-在战斗场景读取怪物
151-副本场景跳转
152-战斗确认窗口显示怪物信息
153-制作员工队列窗口UI
154-员工队列窗口和格子tsc...
155-制作选择员工窗口
156-让选择员工窗口为多个功能...
157-选择员工并显示
158-解决bug,制作移除按钮...
课程资料
159-把我方队列显示到战斗场景
160-自动开始战斗
161-战斗结束处理
162-掉落物品
163-设计奖励列表
164-设解决BUG
165-制作选择副本窗口UI
166-选择副本功能
167-制作多个副本,返回城镇t...
168-设计不同样式属性和掉落物...
169-员工增加建筑物效率
170-在建筑物UI里添加员工信...
171-更换员工按钮
172-移除建筑物员工按钮
173-如何注册成为steam开...
课程资料
174-解决员工产出bug
175-制作装备字典TXT
176-制作装备类和装备字典
177-在被背包内添加装备
178-制作锻造炉UI
179-制作锻造炉格子脚本
180-刷新显示每个装备的属性
181-锻造按钮功能
182-武器信息提示框
183-武器根据品质显示不同颜色
184-装备背包
185-设计员工信息窗口的UI
186-显示员工穿戴装备
187-分析更换装备
188-更换装备脚本
189-更换装备窗口
190-解决bug,刷新显示窗口
课程资料
191-加入铁匠铺
192-设计强化界面
193-强化窗口脚本
194-强化窗口脚本2
195-强化按钮功能
196-把装备添加到强化炉
197-测试强化系统
198-翻译字典
199-翻译脚本
200-翻译道具
201-如何制作多种语言
202-对话框UI
203-对话框的逐字显示效果
204-新手指引
205-新手指引方法和翻译
206-调用新手指引
207-设计任务系统UI
208-单个任务脚本
209-交付任务
210-任务管理脚本
211-通关时完成任务
212-根据最深层数显示副本和任...
213-清理怪物后显示传送门
214-完成任务系统
215-创建存档并写入信息
216-存储金币
217-读取信息
218-存储和读取帮助列表
219-存储日期
220-添加序号
221-读取副本最深层
222-存储物品背包
223-存储武器背包
224-读取武器背包
225-存储任务系统
226-存储战斗队列
227-存储员工信息
228-读取员工信息
229-存储和读取已经购买的空地
230-存储农场
231-读取农场
232-存储和读取牧场
233-存储和读取工厂
234-商店的存储和读取
235-存储和读取小屋
236-steam商店页面
237-Steam云存档,防盗版...
238-如何上传和更新游戏
239-把装备属性附加到角色身上
240-制作Steam成就
升级到2022版本以及URP等问...
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》-第二季
0
0
Unity基于目标导向的AI:GOAP
2
0
如何使用Cocos复刻咸鱼之王-Cocos3.8-第二季
0
0
就业班专属-大型商业案例《荒野精英》第三季
0
0
授课教师
老师_凌绮梦
独立游戏制作人,业余程序
课程特色
视频(245)
下载资料(22)
文档(1)
图文(1)
最新学员
学员动态
道观真人
开始学习
课程演示
Rainverse
完成了
000-游戏玩法介绍
AnPing01
加入学习
麻1221
开始学习
222-存储物品背包
giao94
加入学习