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Unity
通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)
15839
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(102人评价)
通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)
制作完成于2018-1-12
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介绍
目录
免费
笔记
(76)
评价
(102)
20-控制背景音乐的开关
全部任务
素材、软件、工程.zip
00-游戏演示
01-课程介绍
02-创建工程、导入素材
03-搭建游戏场景1
04-搭建游戏场景2
05-创建射击目标
06-控制怪物的随机生成
07-使用协程控制怪物的生命周期
08-控制怪物的死亡
09-设置手枪的旋转
10-控制子弹的生成
11-控制子弹的移动
12-设置手枪的动画与子弹的自动...
13-子弹与怪物的碰撞
14-怪物的死亡与刷新
15-制作统计得分的UI
16-制作菜单UI
17-暂停游戏和继续游戏
18-新游戏和退出游戏
19-添加音效
20-控制背景音乐的开关
21-存档相关概念
22-二进制方法、XML、JSO...
23-存储背景音乐的开关状态
24-设置Target位置和怪物...
25-复制Target并完善
26-创建Save保存类
27-保存游戏(二进制方法)
28-读取游戏(二进制方法)
29-保存游戏(JSON)
30-读取游戏(JSON)
31-保存游戏(XML)
32-读取游戏(XML)
33-总结
如何获取本课程视频、素材下载地址...
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