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通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)

制作完成于2018-1-12

价格 免费

这节课代码可以简写成:

    void Awake()
    {
        int index = PlayerPrefs.GetInt("musicOn", 1);
        if (index==1)
        {
            musicToggle.isOn = true;
        }
        else
        {
            musicToggle.isOn = false;
        }
        MusicSwitch();
    }

比老师的方法简单。

 

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当点击事件在toggle上时,isOn发生改变就调用该方法,而不是根据isOn的值判断

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授课教师

SIKI学院老师

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