制作完成于 2018-01-13 本教程基于 Unity 2017.2开发完成版
模型三大组成部分:
骨骼 网格 材质
换装原理:
换掉旧mesh→新mesh绑定新骨骼→更新材质
1、字典存储数据
2、
删除掉mesh只剩骨骼
换装主要是
1.将模型拉入场景