1.新建一个camera setting的脚本文件。
2.using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//用到了Vuforia的命名空间
namespace Vuforia{
public class CameraSetting : MonoBehaviour {
//编写回调函数
// Use this for initialization
void Start () {
//先找到AR controller
var vuforia=VuforiaARController .Instance ;
vuforia.RegisterVuforiaStartedCallback (OnVuforiaStarted);
vuforia.RegisterOnPauseCallback (Onpaused);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
//程序启动时
private void OnVuforiaStarted(){
//程序一启动就自动对焦,调用vuforia的api组件。
CameraDevice .Instance.SetFocusMode (CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_MACRO );
}
//程序暂停时
private void Onpaused(bool isPaused{
}
public void OnFocusModeClick(){
//手动对焦,点一下对焦一下。
CameraDevice.Instance.SetFocusMode (CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_TRIGGERAUTO);
}
}
}