blovkScore
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要想有碰撞效果就加刚体。
LineRenderer画出的线是3D物体,无法识别2D场景中的layer层级问题
1.获取木框 加入pig脚本
整合场景,解决无法显示画线弹弓的问题
添加几个木块
Block 方块 添加 Collider 和 rigidbody2d以及Pig脚本,调整受伤和消失的数值
添加受伤的图片
添加死亡获得的分数
制作成预制体
然后后面的就更换图片就可以了
但是石头的话将 Rigidbody 中的 Mass 改成3
坚硬程度也要比其它的高
加背景
添加草
修改层级,优化遮挡关系
解决画线和武器拖尾的隐藏问题,就是将Default 层更改为 -1,或者背景层的Z轴稍微修改以下