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【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟

制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发

价格 免费

1、panel嵌板

2、anchored position锚点位置

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此处限制最好围绕鼠标事件,而不是实时刷新的Update方法,因为小鸟的状态应该是一次性的,在销毁前起作用,而不是Update时有用且NextBird时又恢复启用

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添加暂停动画

1、颜色渐变:UI 的 Color.a 属性

2、要移动物体的 Anchored Position 属性

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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