1.List集合里可以放类。
1.List集合里可以放类。
将可以
触发检测。
OnTriggerEnter2D
OnTriggerExit2D
在编写好技能的方法后出现了一个BUG 点击左键后没有触发ShowSkullL里面的for循环,重启unity后发现又可以了
我的天,第一个视频能让我看如此之久,我的老师啊,这张节,讲述的关于触发器 与集合的运用,至于我为什么没有实现效果不知道,运用的方法,在对象身上组件触发器的范围设定好,有物体进入的话会有储存,当然还要在加一个碰撞器不然无法进行碰撞,碰撞器的大小是自身的大小,有关点击触发的事件,一直没有触发不知道为什么?debug检测没有遍历集合调用,但是点击的事件调用了,从属性面板来看的话,集合的长度在发生变化,但是不知道为什么不掉用集合,试不试集合做了处理,处理里面的null元素