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Unity
【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟
43746
人加入学习
(204人评价)
【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟
制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发
价格
免费
学习有效期
永久有效
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扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
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亲爱的同学们~针对于一些同学的提问,我在最后一节课进行了一些总结,大家可以看完之后再进行其他的提问哦...
介绍
目录
免费
笔记
(352)
评价
(204)
29-地图选择的逻辑编写
全部任务
下载资料.zip
00-课程演示
01-课程介绍
02-资源导入 场景简单搭建
03-springjoint组建...
04-小鸟的拖拽
05-拖拽距离最大限定
06-小鸟的飞出
07-猪的受伤
08-弹弓划线操作
09-死亡、加分特效的制作
10-游戏逻辑的判定,实现多只小...
11-解决重复划线,小鸟轮换速度...
12-添加小鸟飞出的拖尾效果
13-整合场景,解决无法显示划线...
14-添加失败,胜利的游戏UI界...
15-修改火花粒子系统
16-渲染层级关系
17-把粒子系统显示在UI之前
18-让星星一颗一颗的显示
19-添加暂停动画
20-添加鼠标注册事件
21-添加镜头跟随
22-音乐的添加
23-添加黄色小鸟
24-添加绿色的小鸟
25-添加黑色小鸟
26-处理黑色小鸟的爆炸问题
27-处理星星数组越界的问题
28-制作选择地图UI界面
29-地图选择的逻辑编写
30-制作关卡选择界面
31-添加地图选择和关卡选择界面...
32-存储关卡星星数据
33-关卡选择,场景跳转
34-处理关卡界面星星个数的显示
35-解决星星个数更新问题
36-关卡之间的切换
37-地图切换,制作多个关卡
38-snap settings...
39-地图面板信息显示
40-异步加载场景
41-游戏发布
20.1-对于鼠标注册事件操作需...
42-修改暂停游戏可以飞出以及释...
本课程已经重置,最新2023版本...
排序:
最新笔记
最新笔记
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playerPrefs
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3284871599
·
2022-09-16
·
29-地图选择的逻辑编写
0
playerprefs .get set
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[收起全文]
Killernot
·
2021-03-18
·
29-地图选择的逻辑编写
0
Unreal 换装系统
1733
7
Unreal 坦克大战
470
4
Unreal初级案例-动作游戏入门
9004
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Unity案例课程 - 涂鸦跳跳
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授课教师
老师_Ivy
SIKI学院老师
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