做游戏可以不使用框架?可以
弊端:
1.不方便协同开发
2.不方便维护
做游戏可以不使用框架?可以
弊端:
1.不方便协同开发
2.不方便维护
C#要关闭NoDelay
这节课贼绕
1..接收信息的时候先更新writeIndex指针,写入到length的位置,length包含2个长度的头,也就是
|A|A|1|2|3|4| | | |
writeIndex = 6 指向的值为4
2.处理接收到的信息的时候更新readIndex
|A|A|1|2|3|4| | | |
首先readIndex += 2 先指向body内容处
然后再 readIndex += bodyLength
readIndex = 6 指向的值为4
使用character controller 没有重力效果,只能模拟重力
有条件的情况下可以不用勾选has edit time,没有的话需要勾选