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Unity
魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第一季(就业班专属)
393
人加入学习
(26人评价)
魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第一季(就业班专属)
制作完成于2023年3月7日,基于Unity2022.1
价格
¥
5559.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity高薪就业班-1v1服务 就业无忧
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介绍
目录
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笔记
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503-开发简易服务器并设计服务器框架
全部任务
000-课程演示
魔兽世界素材,资料.zip
101-课程介绍
102-学前须知
201-客户端框架的核心内容
202-游戏入口与框架的启动
203-框架中的事件系统和IOC...
204-实现架构接口里的接口方法
205-框架中的规则接口与拓展方...
206-完善游戏框架并启动测试
301-登录界面与角色选择界面
302-角色创建界面和游戏界面以...
303-面板基类与接口
304-完善UI框架
305-处理用户登录注册相关的面...
306-处理角色选择面板与遮罩面...
307-跑通游戏UI面板的交互流...
308-制作冰霜巨龙的过场效果
309-添加下雪背景处理过场细节
310-设置不同性别职业在选择人...
401-搭建游戏场景与血精灵的动...
402-人物的行为控制逻辑
403-优化人物的控制效果
404-开发人物的有限状态机
405-开发输入控制系统
406-分别处理不同状态下的逻辑
407-人物不同行为下的动画播放
408-没有动画时的看向与左右移...
409-完善看向功能的细节与事件
410-给游戏添加后处理效果
501-网络游戏基础
502-开发简易客户端
503-开发简易服务器并设计服务...
504-使用异步方法解决客户端卡...
505-使服务器可以处理多个客户...
506-使用多路复用技术
507-粘包半包问题与解决方案
508-大小端问题与解决方案
509-信息写入队列与线程冲突问...
510-完整接收信息的方法与消息...
511-关闭前消息的完整发送与多...
512-通信协议与协议使用方法和...
513-通信协议名和协议体的编码...
514-通信协议消息事件系统
515-通信协议的发送接收和事件...
516-心跳机制与PingPon...
517-服务器协议消息的接收发送...
518-服务器部分的心跳检测功能...
519-服务器上的玩家对象与玩家...
520-配置数据库环境并创建数据...
521-数据库的连接与SQL语句...
522-验证用户名密码的方法和玩...
601.玩家账户的注册
602-玩家用户登录系统
603-从服务器获取玩家所有角色...
604-创建新角色并选择职业
605-将新创建的角色信息保存到...
606-创建选择人物并进入游戏
607-发送进入游戏的协议并收到...
609-同步性别和职业信息并生成
608-同步其他玩家角色的初始位...
611-同步状态的协议与解析方法
610-同步的过程、问题、方式和...
612-同步其他客户端角色的状态
613-同步预测与优化操作效果
WowProject.zip
WowNetServer.zip
614-Last But Not...
排序:
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Unity2D 棋牌案例-中国象棋
1085
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授课教师
老师_Trigger
SiKi学院老师
课程特色
视频(65)
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学员动态
折子戏yjjjj
完成了
201-客户端框架的核心内容
折子戏yjjjj
开始学习
202-游戏入口与框架的启动
lcy_heart
开始学习
611-同步状态的协议与解析方...
lcy_heart
开始学习
612-同步其他客户端角色的状...
lcy_heart
开始学习
613-同步预测与优化操作效果