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Unity
Unity3D RTS案例 - 魔兽争霸(第一季)
2751
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(9人评价)
Unity3D RTS案例 - 魔兽争霸(第一季)
制作完成于2023年3月10日,基于Unity2022.1
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05-创建游戏单位脚本
全部任务
素材工程(Unity2022.1...
02-高薪就业班简介
03-导入素材并搭建场景
04-制作场景中的人物
05-创建游戏单位脚本
06-制作UI面板并将游戏投射显...
07-显示其他单位的头像
08-调整其他单位摄像机拍摄位置
09-正确显示对应单位的头像到U...
10-制作不同单位的操作栏
11-制作侍僧的动画控制器
12-讲侍僧动画添加到动画控制器...
13-完善侍僧的动画控制器
14-设置播放侍僧动画的值
15-使用导航系统移动侍僧
16-检测玩家的输入病发射射线
17-玩家选择不同单位后正确显示...
18-实现人物单位的点击移动控制
19-使人物单位移动更加流畅
20-完善其他单位的操作面板
21-设置单位的不同状态
22-根据不同状态播放不同的动画
23-侍僧移动向目标单位移动并攻...
24-设置建筑单位的高度
25-制作食尸鬼的动画控制器
26-修改食尸鬼状态机中的动画
27-食尸鬼向目标移动并攻击
28-使人物单位移动时避开建筑
29-设置金矿的检测半径
30-闹鬼金矿的被开采功能
31-侍僧的采矿能力
32-矿坑位置与多农民采矿
33-大墓地生成新侍僧单位
工程源码.zip
01-项目演示
素材,工程源码(网盘链接版本)
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完成了
15-使用导航系统移动侍僧
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开始学习
15-使用导航系统移动侍僧
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完成了
10-制作不同单位的操作栏
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10-制作不同单位的操作栏
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08-调整其他单位摄像机拍摄位...