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强大的UI编辑器 - FairyGUI入门教程

制作于2018年1月25日

价格 免费

组件:基础容器、面板

同时作为锚点:使用后无法使用关联系统

设计图:垫图参考

显示列表:左下角

 

元件:基本元件:文本、图形等,组合元件,特殊元件:列表

图片

 

 

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背景作为辅助设计,导入Unity后不显示

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组件就是一个容器,类似面板

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Component(组件):容器;容器可以有容器

 

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1.组件的概念

基础容器,可以包含一个或多个显示对象

2.组件的属性

点击外面空白处查看

设计图:参考图,便于拼UI

3.元件

基础

组合

特殊:列表

4.元件属性

原大小:点击后回到最初大小

 

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1、FGUI组件:可视为容器

2、FGUI元件:组件内的为元件

3、组件锚点选项

     同时作为锚点被勾选后无法使用关联系统,一般不使用。

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组件:相当于一个面板,包含所有UI的显示

原件:1,基础原件 2.组合原件,3,列表

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库面板:

元件:
组件:

工作环境:

编辑环境:

 
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组件:一整个画面,包含n个显示对象(对象可以是组建),相当于unity的一个pannel(面板)

点击空白处显示组件属性

 

元件:

基础元件(文字、图片)

组合元件(滚动条、按钮等)

特殊元件(列表)

功能:变灰(可设置mou xie gong)

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