制作于2018年1月25日
设置按钮事件
1、内部变量:private GC MainUI
GC 动画UI
2、将面板赋值MainUI
3、用动态加载方式加载包内的动画UI
4、拿到MainUI内的按钮点击函数
5、定义按钮点击函数(传参:动画名)
隐藏mainui
添加孩子动画变量
实例:动画变量=“动画名”
实例播放
6、按钮点击函数内,兰姆达表达式
注意主组件下各部件的名称,在Unity代码中要设定好n8对应的子组件名称,否则会报错。