HUD类:管理UI的生命周期和管理Ui
游戏状态类:管理玩家的状态,比如是一个得分类游戏的话,这里存储的就是一个得分情况,存放整个游戏里,游戏的状态
玩家状态类:存放玩家的状态,例如玩家的生命、蓝条等
旁观者类:类似王者死亡后的状态,可以去观察其他玩家
游戏模式可以有多个,不同的关卡可以设置不同的游戏模式
HUD类:管理UI的生命周期和管理Ui
游戏状态类:管理玩家的状态,比如是一个得分类游戏的话,这里存储的就是一个得分情况,存放整个游戏里,游戏的状态
玩家状态类:存放玩家的状态,例如玩家的生命、蓝条等
旁观者类:类似王者死亡后的状态,可以去观察其他玩家
游戏模式可以有多个,不同的关卡可以设置不同的游戏模式