变量命名规则
1.使用字母、数字和下划线组成,不能包含特殊符号。
2.不能以数字开头。
3.不能使用关键字。
4.变量区分大小写。
5.推荐使用骆驼命名法。
6.一些变量名不推荐用两个下划线、一个下划线加大写字母、一个下划线开头的变量。
7.推荐使用m_开头来对私有类型变量进行命名以与公有类型变量区分。
变量命名规则
1.使用字母、数字和下划线组成,不能包含特殊符号。
2.不能以数字开头。
3.不能使用关键字。
4.变量区分大小写。
5.推荐使用骆驼命名法。
6.一些变量名不推荐用两个下划线、一个下划线加大写字母、一个下划线开头的变量。
7.推荐使用m_开头来对私有类型变量进行命名以与公有类型变量区分。
"i"
与"I"
,"function"
与"Function"
等等。"nMinValue"
和 "nMaxValue"
,"GetName()"
和"SetName()"
….Value1,Value2
等,除非逻辑上的确需要编号。这是为了防止程序员偷懒,不肯为命名动脑筋而导致产生无意义的名字(因为用数字编号最省事)。HandleXXX
命名,例如:HandleTimerEvent
;不推荐采用java风格,例如 handleTimerEvent
;除了标准c风格代码,不推荐用下划线,例如,handle_event
。apBuffer
名称。用aBuffer
即可。mpBuffer
名称。用mBuffer
即可。int i
;p
打头,例如void* pBuffer;
g_
最为前缀。