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Unity
类神庙逃亡第一季
3187
人加入学习
(1人评价)
类神庙逃亡第一季
制作完成于2023年8月22日 使用Unity2023.1.1版本
价格
¥
799.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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该课程属于
Unity - A计划(一年有效期)
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目录
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(1)
24-(必看)解决子集变形问题
全部任务
00-神庙逃亡项目演示
类神庙逃亡素材
类神庙逃亡源文件
01-项目介绍
02-加载界面搭建
03-AsyncOperatio...
04-让进度条动起来
05-搭建主界面UI
06-搭建游戏界面UI
07-让人物跑起来跳起来
08-让人物拥有重力
09-搭建洞口和神像创建游戏管理...
10-创建直线道路
11-制作人物开始动画
12-搭建滑索场景模型
13-摄像机跟随玩家
14-制作滑索状态讲解
15-人物开始滑索动画
16-开始滑行
17-结束滑行
18-获得手机陀螺仪和修复无法打...
19-让玩家在道路上左右移动
20-设置移动限制
21-玩家在绳索上摇摆
22-角度180和-180的问题
23-创建两个道路
24-(必看)解决子集变形问题
25-自动创建新的道路
26-处理其他道路
27-删除道路
28-获取道路的位置
29-搭建左转弯模型
30-搭建右转弯模型
31-搭建三岔路口
32-给直线道路添加拐弯道路
33-自动生成拐弯道路
34-玩家左拐弯
35-玩家右转弯
36-转向更加顺滑
37-创建BOSS
38-玩家向左摔倒
39-玩家向右摔倒
40-出现BOSS
41-BOSS离开
42-玩家被BOSS抓住
43-限制拐弯和死亡逻辑和复活面...
44-开始倒计时
45-搭建结算界面
46-时间结束进入结算界面
47-记录移动距离和积分和金币
48-结算分数
49-让分数动起来
50-初始化游戏数据
51-在道路上创建复活点
52-玩家复活
53-延迟3秒复活
54-搭建下滑地图模型
55-处理下滑动画和逻辑
56-撞墙逻辑
57-搭建游戏暂停界面
58-游戏重玩逻辑
59-处理重玩BUG
60-游戏暂停和继续
61-返回主界面
62-搭建角色界面
63-模型显示在UI上
64-搭建人物选择预制体
65-制作人物数据Json
66-导入Json并解析
67-解析枚举类型
68-创建人物头像和模型
69-设置头像UI
70-让UI居中
71-寻找最近的中心元素
72-渐变移动至中间
73-点击移动
74-更换模型
75-判断模型是否已拥有
76-搭建购买界面
77-显示升级界面创建升级格子
78-创建人物等级属性Json
79-解析人物属性Json
80-更新人物介绍
81-购买角色
82-角色升级
83-优化选择UI逻辑和创建人物...
84-解析人物位置Json
85-字符串转换成三位变量
86-更换角色在场景的模型
87-搭建人物图鉴UI
88-处理图鉴逻辑
89-图鉴排序方法
90-制作部分UI交互
排序:
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LZZzz
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类神庙逃亡源文件
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萱萱123
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