制作完成于 2018-02-28 基于Unity2017.2
主角(跑)
跑道
障碍物(集装箱、箱子)
掉落物品(金币、)
UI界面(UI之间的交互)
游戏的判定
粒子特效
游戏的数据(静态、动态)
声音管理
对象池(优化内存)