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Unity3D中级案例 - 萌熊跑酷

制作完成于 2018-02-28 基于Unity2017.2

价格 ¥ 340.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

scenesArgs

static Consts

{

 pubilc const string E_ExiteScenes = "E_ExiteScenes"

 

}

 

OnLevel

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需要在场景跳转时发送事件!

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[RequireComponent(typeof(ObjectPool))]

自动添加脚本,在脚本的头部加上该特性,那么给物体挂载该脚本的时候,也会加上ObjectPool脚本!!!必须要是在挂载的时候才会出现,Unity不会对旧的脚本,也就是没加该特性的脚本进行更新,必须remove后再加上去才会生效。

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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