scenesArgs
static Consts
{
pubilc const string E_ExiteScenes = "E_ExiteScenes"
}
OnLevel
scenesArgs
static Consts
{
pubilc const string E_ExiteScenes = "E_ExiteScenes"
}
OnLevel
[RequireComponent(typeof(ObjectPool))]
自动添加脚本,在脚本的头部加上该特性,那么给物体挂载该脚本的时候,也会加上ObjectPool脚本!!!必须要是在挂载的时候才会出现,Unity不会对旧的脚本,也就是没加该特性的脚本进行更新,必须remove后再加上去才会生效。