制作完成于 2018-02-28 基于Unity2017.2
第一个碰撞盒的isTrigger一定别勾选,第二个碰撞盒的 isTrigger一定要勾选上,要不然后面写完小熊跳的时候的向上跳有落回的代码,运行时候就会发现小熊一直在向地下跑,还一直找不到原因