1.Math只有两个常量:PI和E,其他都是构造方法。
2.--04:34
System.out.println(Math.abs(-3.4));--取-3.4的绝对值
--04:46
System.out.println(Math.round(3.4));--取3.4的四舍五入
--05:23
System.out.println(Math.sqrt(4));--取4的平方根
--06:10
System.out.println(Math.pow(2,3));--取2的3次方
--07:12
System.out.println(Math.ceil(3.1));--向上取整3.1--4
--08:00
System.out.println(Math.floor(3.1));--向下整取3.1--3
--08:25
System.out.println(Math.max(435,3));--取435和3的最大值
--09:00
System.out.println(Math.min(435,3));--取435和3的最小值
------------------------------------------------System.out.println(Math.random());--生成随机数(范围:【0,1),意思是大于等于0小于1)
要想生成【0,5)之间的随机数,System.out.println(Math.random()*5);即可。--【0,5)
--要想取得【0,5)之间的整数,那么把生成的随机数向下取整即可:
System.out.println(Math.floor(Math.random()*5));
或者:System.out.println((int)(Math.random()*5));--强制转换成整数int
--要想取得【6,8)之间的整数:
System.out.println((int)(Math.random()*3)+6);-