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Unity2D 棋牌游戏案例-狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)

制作完成于2018年3月19日,基于Unity2017.2

价格 ¥ 291.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

MessageManager脚本编写。

1.创建枚举DieType(Zero,One,Two)和GameJudgementState(VillagerWin,WolfWin,GoOn);

2.创建列表存储死亡玩家,List<int> deadPlayerNum;

3.本场游戏对应身份的玩家号码:

int[] wolves,int[] villagers;

int defender,hunter,prophet,witch;

4.操作对象与状态

int wolfKillNumber,witchKillNumber,defendNumber,lastDieNumberOne,lastDieNumberTwo,

bool

canShoot,canSave,canKill,hasSave

5.游戏判定列表

List<int> judgeList

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授课教师

SiKi学院老师

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