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Unity2D 棋牌游戏案例-狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)

制作完成于2018年3月19日,基于Unity2017.2

价格 ¥ 291.00
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1.定义BasePanel内所含变量;

protected string packageName,Transition transition,Controller controller,GComponent panelMask,UIPanelType currentUIPanelType,UIManager uiManager;

2.BasePanel构造函数;

public BasePanel(string packageName,UIPanelType uiPanelType,UIManager uiManager)

{this.packageName=packageName;

currentUIPanelType=uiPanelType;

this.uiManager=uiManager;

UIPackage.AddPackage("UI/"+packageName);

}

3.protected override void OnInit()

{contentPanel=UIPackage.CreateObject(packageName,"Main").asCom;

panelMask=this.contentPanel.GetChild("PanelMask").asCom

OnInitPanel()

4.protected virtual void OnInitPanel()

}

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授课教师

SiKi学院老师

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