1.GamePanel脚本内变量赋值。
2.ShuffleTheCard(){
int count=0;
while(count<12){
int r=Random.range(1,13);
for(int i=0;i<randomList.Length;i++){
if(randomList[i]==r){
isTheSame=true;
break;
}
}
if(!isTheSame){
randomList[count]=r;
count++;}
isTheSame=false;
}
}
3.定义RotateCard()方法