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Unity2D 棋牌游戏案例-狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)

制作完成于2018年3月19日,基于Unity2017.2

价格 ¥ 291.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

1.public override void HandleGameAciton(UIPanelType currentGamePanelType){if(currentGamePanelType==UIPanelType.WolfPanel){}else{if(nextPanel!null){

nextPanel.HandleGameAction(currentGamePanelType);}}}

2.protected override void OnInitPanel(){base.OnInitPanel();

killNumber=contentPane.GetChild("Tex_KillNumber").asTextField;

numberButtons=contentPane.GetChild("Group_KillNumber").asGroup;

transition=contentPane.GetTransition("t0");

killTransition=contentPane.GetTransition("t1");

for(int i=0;i<contentPane.numChildren;i++){

GButton gButton=contentPane.GetChildAt(i).asButton;

gButton.onClick.Add(()=>{

killNumber.text=gButton.title.ToString();messageManager.wolfKillNumber=System.Convert.ToInt32(gButton.title);});}}

 

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授课教师

SiKi学院老师

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