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Unity
幻径 - 超级上瘾的小游戏
5397
人加入学习
(2人评价)
幻径 - 超级上瘾的小游戏
制作完成于2019年1月27号,基于Unity2018.1.0
价格
¥
200.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
免费
笔记
(1)
评价
(2)
15-制作组合平台预制体
全部任务
课程工程文件下载
幻径课程素材下载(包含游戏apk...
00-课程演示
01-课程介绍
02-一些配置
03-资源导入
04-开始界面的搭建
05-创建开始界面的管理脚本
06-游戏界面
07-随机场景背景
08-创建管理器容器
09-跳跃平台的生成
10-玩家生成
11-玩家跳跃上
12-玩家跳跃下
13-下一个平台的生成
14-摄像机跟随
15-制作组合平台预制体
16-随机平台主题
17-组合平台生成
18-制作钉子平台预制体
19-钉子平台的生成
20-随机障碍物的位置
21-解决一个Bug
22-在钉子方向生成平台
23-实现钉子方向与主方向同步生...
24-创建对象池
25-完善对象池,更改之前的方式
26-第一种游戏结束的判断
27-第二种游戏结束的判断
28-制作玩家销毁后的特效
29-实例化特效,完善暂停、继续...
30-成绩的增加与显示
31-平台掉落
32-解决平台掉落时机错误的Bu...
33-第三种游戏结束的判断
34-钻石的随机生成
35-吃到钻石的处理
36-创建结束界面
37-结束面板的显示
38-再来一局
39-搭建商店界面
40-皮肤的规整生成
41-皮肤的滑动尺寸
42-继续完善商店界面
43-创建数据类
44-数据的储存与读取、序列化与...
45-初始化游戏数据
46-继续完善商店界面
47-皮肤的购买
48-玩家皮肤的更换
49-完善一些小细节
50-解决再来一局后的Bug
51-提示信息
52-重置游戏数据界面
53-重置游戏数据
54-成绩的保存、最高分获取
55-完善结束界面
56-成绩的排行界面
57-成绩的显示
58-创建音效类,添加音效
59-音效的关闭或开启
60-打包到手机上测试
61-解决手机端判断手指是否在U...
62-Bug解决
63-不说再见
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