绘制线段
LineRenderer.SetPosition(0,V3)
LineRenderer.SetPosition(1,v3)
绘制一条线段 从0.v3到1.v3
获得鼠标所在位置的坐标
Vector3 v3= Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
绘制线段
LineRenderer.SetPosition(0,V3)
LineRenderer.SetPosition(1,v3)
绘制一条线段 从0.v3到1.v3
获得鼠标所在位置的坐标
Vector3 v3= Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);