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愤怒的小鸟-Unity2023-2D游戏开发小白教程

使用Unity2023.1.1 VS2022 制作完成于2023年11月20日

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public static GameManager Instance { get; private set; }

    public Bird[] birdList;
    private int index = -1;

    private void Awake()
    {
        Instance = this;
    }

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        birdList = FindObjectsByType<Bird>(FindObjectsSortMode.None);

        LoadNextBird();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    public void LoadNextBird()
    {
        index++;
        birdList[index].GoStage(Slingshot.Instance.getCenterPositon());
    }
}
 

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