小鸟移动时相机要跟着移动
1.在相机上挂脚本FollowTarget:
(1)设置目标变量Transform类型target
(2)在Update():因为只要改x轴,所以先获取相机坐标放在变量position中,再修改position.x,不要直接等于target.x,用v3.Lerp();
(3)测试:发现初始视图右侧漏背景外了。所以要限制相机x的范围。用Mathf.Clamp,限定相机x阀内在0-20之间。
(4)为防止小猪滚出边界。在场景后面加一个BgDown,用其碰撞体。在树桩部分,用BgDown做个细长条,不显示,用其碰撞体。